La inmersión en el problema o necesidad que se quiere resolver eleva las posibilidades de éxito de cualquier emprendimiento. En nuestras fases azul y amarilla usted descubrirá la esencia del problema y definirá una solución creativa, ajustada a sus motivaciones y capacidades. También puede aprender y experimentar rápidamente con nuestros otros servicios, como FlashLab y Sprint,.

Estas son las fases y servicios para aprendizaje:

En un taller de 6 horas, usted aprenderá los principios del método Lean Startup, así como varias herramientas que le permitirán descubrir si realmente tiene un proyecto con potencial para emprender. Con estos recursos, podrá hacer una validación que disminuya la incertidumbre sobre su idea, y tomar la decisión de postularse a nuestra siguiente etapa, la fase amarilla.

En esta actividad usted:

  • Obtendrá las herramientas para comprender con mayor profundidad las necesidades del cliente
  • Reducirá incertidumbre respecto a la posible aceptación de su producto.
  • Validará de manerá rápida y sencilla la oportunidad de negocio.

La fase azul ocurre diferentes veces al año y tienen un cupo limitado. Para el año 2018, la primera convocatoria esta programada para el 17 de febrero.

Para obtener más información, por favor llenar el formulario de postulación. Una vez que este decidido a iniciar el proceso, deberá cubrir la inversión del taller, la cual es de 20 mil colones por persona y 15 mil para estudiantes UCR.

 

FlashLab:

Cursos rápidos, prácticos y experimentales diseñados para emprendedores y colaboradores de empresas o instituciones que quieren desarrollar emprendimientos corporativos o una organización derivada (spin-off).  Los Labs son sesiones de 4 horas con un espacio para experimentar y se imparten según demanda. Si desea que realicemos uno para usted, comuníquese con nosotros.

 

Sprint Auge:

Competencia de co-creación, diversa, práctica y  enfocada que busca desarrollar conocimientos y fomentar habilidades en torno al emprendimiento y la innovación. Como base, se proponen soluciones para un reto planteado por una empresa y organización que patrocina la actividad, utilizando el enfoque de Design Thinking .